Gaming
Rosemary’s Fate – Life worth living
Rosemary’s Fate: Life worth living to pierwsza na świecie Dynamic Audio Dark Adventure Game. Poznaj losy i dokonaj wyborów z perspektywy różnych bohaterów: Rose, Mary i Thomasa. Och, (nie) jest jeszcze kot Blinky. Przekonasz się, że Przeszłość i Przyszłość dzięki energii Międzyświata, są w ciągłym ruchu jak Teraźniejszość. Istnieje wiele zakończeń, a Ty zdecyduj sercem lub rozumem, którędy podąży przeznaczenie (fate).
Autentyczne miejsca, wydarzenia historyczne, ludzkie odkrycia, stały się inspiracją dla tej historii o pozornie niemożliwych do pokonania trudnościach, które to właśnie Ty możesz przezwyciężyć. Kiedy przekroczysz granice kwantowych paradoksów w grze, z zaskoczeniem odkryjesz, że aby zobaczyć nie zawsze trzeba patrzeć.
Dynamic & Audio
- Rosemary’s Fate to pierwsza gra audio, która wykracza poza ramy gatunku. Nie ma narratora, który opowiadałby graczowi, co go otacza i jaka jest sytuacja. Tutaj gracz sam musi wnioskować co zrobić. Słyszy dźwięki i decyduje: wróg czy przyjaciel; z lewej strony skrzypią drzwi od szafy – może tam się schować? A może nadciąga niebezpieczeństwo?
- W Dynamic Audio Game wyobraźnia gracza jest stymulowana niesamowitą zdolnością człowieka do „widzenia przez dźwięki” w ciemności. Scena audio, specjalnie przygotowana na potrzeby Rosemary`s Fate, pełni tę samą funkcję, co grafika w podobnych grach wideo. Postaci w grze zachowują się, jakby nie istniały żadne ograniczenia, natomiast gracz poprzez dźwięki widzi całą akcję w wyobraźni.
- Dzięki przemyślanemu modelowi fizycznej symulacji możesz używać zwykłych słuchawek i dokładnie eksplorować każdy z trzech wymiarów czasoprzestrzeni, doświadczając znacznie głębszej immersji.
- Fabuła w Rosemary`s Fate składa się z 3 części. W Teraźniejszości Thomas musi zdecydować co tak naprawdę jest dla niego najważniejsze. W Przeszłości, w mrokach wojny, Rose pragnie ocalić życie warte życia. W Międzyświecie, zagubiona Mary szuka odpowiedzi w paradoksach (meta)fizyki. I Blinky…chciałbyś przekonać się jak to jest być kotem?
- Decyzje, które podejmiesz teraz, rodzą konsekwencje w przyszłości i przeszłości, rozchodzą się jak fale po wodzie.
- Odkryj ponad 100 indywidualnie zaprojektowanych i nazwanych lokacji.
- Jest także Mapa, którą zawsze możesz użyć jak pochodni w mrocznych podziemiach.
Game
- Ponad 7 godzin głęboko angażującej rozgrywki.
- Autentyczne miejsca akcji m.in. w dawnym szpitalu psychiatrycznym i starym klasztorze w Owińskach.
- W fabułę wplecione wątki mrocznych, ale i heroicznych epizodów Drugiej Wojny Światowej.
- Inspiracje współczesną nauką np. paradoks kota Schrödingera, butelka Kleina, autentyczne odgłosy gwiazd, pulsarów a nawet zderzenie czarnych dziur.
- Sugestywne opisy bohaterów gry oraz istot nie zawsze żywych, czy z krwi i kości.
- Indywidualnie przygotowywane dźwięki do każdej sceny.
- Oryginalna ścieżka dźwiękowa z interaktywnymi aplikacjami i pełnym artbookiem.
- Planowane aktualizacje i rozszerzenia.
Platformy: